博德之门3死亡领域牧师如何玩 博德之门3死亡之书的宝石
死亡领域是牧师的壹个子职,专注于死灵法术和黯蚀伤害,人物在游戏中扮演壹个能打能奶还能召唤的强力支援者。人物在1级选择子职时就能选死亡领域,这会影响后续的解开能力,神祇选择只是故事给的不影响实际能力,因此人物可以自在选神祇来配合剧情。开局时人物最好优先加点聪明和体质,聪明影响法术的命中和伤害,体质则提高生存能力避免在战斗中被打断专注。
加点时可以思考16点聪明和14点体质,这样早期就能稳定施法。从2级开始人物解开副职特性引导神力死亡之触,这能让近战攻击命中时造成额外黯蚀伤害,数值是5+2×牧师等级,比如2级时就是9点额外伤害,这招在前期打小怪时很实用能快速清场。到了3级人物获取恒定准备法术失明术和衰弱射线,失明术能让目标目盲10回合,攻击它时有优势目标攻击则劣势适合控场,衰弱射线则让敌人武器伤害减半,对付强力近战敌人时能大幅降低威胁。这两个法术都是2环死灵法术用动作施放,体质豁免失败就生效,人物在战斗中要优先用它们削弱敌人。
5级时人物解开操纵死尸和吸血鬼之触,操纵死尸能用尸体召唤不死仆从,仆从能当肉盾或输出,召唤后持续到长休,这招在打群战时超有用,比如用敌人尸体造个僵尸帮忙扛线。吸血鬼之触是近战法术造成3d6黯蚀伤害并回血一半,人物要是命中就能持续10回合不耗法术位,这招让人物在近战中能自给自足,边打边奶的特性特别适合持久战。7级解开枯萎术和防死结界,枯萎术造成8d8黯蚀伤害无视抗性对植物效果翻倍,体质豁免失败的话全吃就算成功也半伤,往后防死结界能保命让目标下次伤害剩1点血避免被秒。
这两个4环法术让人物输出和生存都提高,人物在boss战时多用枯萎术打爆发。8级解开动作神圣打击黯蚀,每回合一次近战攻击附加1d8黯蚀伤害无视抗性,配合平a能打出高额混合伤害。9级解开死云术和疫病术,死云术造大片毒云每回合伤敌还能移动控制,疫病术让敌人中毒或得病直到长休。这些顶级法术让人物在后期成为控场核心。战斗策略上死亡领域牧师要专注生存,优先堆高AC和体质豁免最好,接着由于人物缺乏重甲熟练度在早期也许频繁挨打,因此得靠中甲或高敏捷弥补,比如穿中甲加敏捷装备提高闪避。