无悔华夏吐蕃势力好不好 无悔华夏士子
摘要:吐蕃势力的挑战难度也比较简单,它拥有380点初始战力,比大唐势力还高,但是势力范围只有青藏高原这一块。这个势力也有召开科举的玩法,依旧是需要有100,无悔华夏吐蕃势力好不好 无悔华夏士子
吐蕃势力的挑战难度也相对简单,它拥有380点初始战力,比大唐势力还高,然而势力范围只有青藏高原这一块。这个势力也有召开科举的方法,依旧是需要有100威望才能召开。每次召开都会让其他民族的好感度增加20点,并让各个治所里的钱粮产量增加400点,同时提供一层朴素信念。吐蕃的初始归化度为-30,因此大唐势力很难让它成为藩属国,同时它也可以充当宗主国。
选择吐蕃势力有两条进步路线,既可以自己当宗主国来扩张领土,也可以联合其他的势力发动内乱。盟誓刻碑的特性让吐蕃增加两个外交使团,这让它可以和其他势力更好地探讨。在创作名篇时每次都可以增加五点威望和三点好感度,因此它可以通过名篇的创作来达成科举的威望标准。其他势力好感度的增加也会让这些势力的归化度跟着增加,这样更容易得到朝贡国。
松赞干布的特性让吐蕃势力的枪兵在山林里战斗时不再受到负面影响,由于这边的山林较多。当有五层朴信念是可以增加百分之20的军规和一点科技,并得到点枪的卡牌,在朴素信念少于五层时会有休整的卡牌,并获取防守增益。吐蕃的子弟兵是五如禁卫,这支枪兵队伍上场时会运用趁火打劫的卡牌。这张卡牌可以让敌军被聚集六秒,接着再抽一张牌,敌军被聚集后范围伤害的卡牌就能覆盖到更多的敌人。