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乱斗足球一个只有老玩家才能参和的方法,由于只有获取的奖杯数到达800的玩家才会解开这个方法。它的开始时刻为隔一天开始一次,玩家可以进去和匹配到的队友一起参和这个方法。乱斗足球的地图是完全对称的,地图的上下两端是双方的球门,初始的足球在中线的位置上,而双方玩家的出生点在足球和各方球门之间。因此在对局开始时要往中线的位置跑去抢球,提议让两个玩家去抢球,剩下壹个玩家去后方守住自家的球门。
每局乱斗足球的时刻是有限的,在时刻结束时哪方的进球数多就能获胜,如果有一方进了两球就可以提前结束这一局。如果在时刻结束的时候双方的进球数都一个,那么会进行加时赛,在延长的时刻里哪一方进球数多即可获胜。在加时赛里场上的障碍物都会消失,这时场地上会特别宽阔,很容易就能把球踢进去。在这个方法里玩家可以运用所选人物的普攻和技能,然而拿到球后它们的键位功能会改变。拿着球的玩家可以运用普攻进行短距离传球,只能把它踢出较短的距离。运用技能键可以长距离传球,然而需要在拿到球前激活了技能。在把球踢出去后自己的两个攻击键就能正常运用,可以对付敌方的玩家。
地图里会有很多的障碍物,因此想要直接把球从中场踢到对面球门是不也许的,球撞到障碍物后会被弹走。球门和中场之间有多个障碍物,因此在拿到球后要往对方球门的位置走,等看到球门并保证中间没有障碍物时才能踢出。然而此时对方的玩家会跟着球来阻拦你,还可以把球传给离球门最近的队友。当球不在任何玩家手中的时候全部玩家都可以抢夺,然而当他在某个玩家手里后需要击杀这个玩家才能抢到球。
在进行这个方法时有多张地图可以选择,每张地图里的地形都不一样,然而这个方法对地形的标准不高。因此能不能进球全看队友之间的配合,如果配合得好就能一鼓作气把球运到对方的半场并踢进去。在自己方失去了优势时要利用地形去阻拦敌人,最好在它们的必经之路上守着不让他们过去。在踢球时会消耗子弹数,如果把全部子弹都用完没有及时补充的话拿到球后也传不出去。