原神风行迷踪如何玩 原神风行迷踪规则
在风行迷踪方法里,玩家需要成为游侠或者猎手来参和游戏,两种身份拥有不同的方法。当玩家的身份是游侠时需要躲藏好自己,并用自己的技能来迷惑猎手,以在游戏时刻结束时不被抓到。开局猎手会有一段时刻不能移动,这时游侠需要立即离开猎手的视线找壹个地方躲好。由于猎手虽然不能移动然而可以看周围的情况,在它附近躲藏的话很容易被看到藏的位置。
在开局的30秒内需要尽也许远离猎手,跑得越远他也不要易抓到,接着找壹个建筑物的死角躲起来。在躲藏时也要尽也许远离队友,分开躲藏不要易被一锅端,还会让猎手耗费更多的赶路时刻。游侠的技能提议选诱饵战略,运用后可以在地图里的任意位置放壹个诱饵,它会伪装成玩家的样子。然而当猎手上钩后会被遮挡视野几秒,用它还可以把猎手引到相反的路线。而且这个技能开局就能运用两次,在躲藏的路上可以把两个诱饵都扔在不同的位置。如果三个游侠都选这个技能,那么开局场上就有六个诱饵加上三个游侠的位置,一共有九个位置来干扰猎手。
在藏好后就不要随意走动了,由于猎手会分散在地图里的随机位置,如果被他们看到就会直接被抓到。当地图里出现风团时最好派遣壹个游侠去抢夺,防止猎手拿到全部风团,由于他们在获取风团后就能了解壹个游侠的位置。如果运气好碰到风团落在自己附近,这时就可以立即冲出去捡起,接着回去继续藏着。当玩家是猎手的身份时主要目标就是找到全部的游侠,开局需要观察多少游侠的移动路线,等自己可以移动后顺着路线去找。
在寻找经过中还需要看一下周围的障碍物,由于地图上的障碍物数量是固定的,因此如果看到有新的障碍物就有也许是游侠假扮的。在经过大堆的障碍物时可以用技能扫描一下,如果里面有游侠会显示出来。在抓游侠时还要善于运用自己的技能,提议开局选择感应光环,它能够感应到周围的游侠,而且范围较大充能时刻短。当地图里出现风团时一定要去抢夺,得到风团就能得到壹个游侠的位置,这时还有也许会出现来抢夺的游侠。最终抓到的游侠数量越多,能够从这局里得到的迷踪币越多。