泰拉瑞亚下雨天气如何触发 泰拉瑞亚下雨天召唤
下雨天气是一种常见的天然现象,它会随机发生并持续24个游戏小时(等于于现实中的24分钟)。下雨时会影响全部地面生态环境,如果正好在雪地生物群落中,雨还会变成暴雪。想要让下雨天出现,可以尝试在旅行者玩法的力量菜单里找到天气选项,调整雨控制滑块到细雨位置,这样就能手动触发下雨了。不过大多数情况下,咱们还是得靠游戏自己的随机体系来决定是否下雨,毕竟这也是游戏的天然魔力其中一个。
下雨的时候会有很多有趣的变化,比如背景音乐会被替换成雨天唯一曲目,阳光和月光会变得暗淡一些。僵尸会穿上雨衣,史莱姆则会撑着伞,甚至能看到金鱼在陆地上行走。对于喜爱钓鱼的小伙伴来说,下雨天可是个好机会,由于全部液体中的钓鱼力都会增加20%。森林生态体系中波浪叶会开花,蠕虫也会更频繁地生成,而且NPC们都会乖乖待在屋里不离家。如果碰巧遇到血月又在下雨,雨水还会变成红色,这种奇妙的景象可不多见哦。
在雪地遇到下雨天时就会变成暴风雪,这时候降雪量会明显增加,还会刷出平时在地下才能遇到的怪物,甚至也许出现冰巨人这样的小Boss。神圣之地则会生成彩虹史莱姆,肉后阶段还能遇到愤怒雨云这种独特怪物。要注意的是在暴风雪中碰到水会受到寒冷减益效果,因此记得做好准备。虽然咱们不能直接控制天气变化,但可以通过睡觉来加快游戏内时刻流逝,这样能更快遇到不同的天气情况。
对于喜爱挑战的小伙伴来说,灾厄模组中还有个酸雨事件,这个就相对独特了。它会在克苏鲁之眼被击败后有极小概率天然发生,也可以用腐蚀之泪主动召唤。酸雨期间硫磺海里的玩家和敌人都会受到辐照减益,而且随着游戏进度不同,出现的敌人也会有所变化。不过这个属于模组内容,原版游戏中主要还是享受普通下雨和暴风雪带来的各种变化就好。虽然触发方法以随机为主,但正是这种不确定性让每次游戏尝试都充满新鲜感。