无悔华夏王导好用吗 无悔华夏人物
王导相对适合在魏晋南北朝阶段的剧本里运用,当然在其他时期的剧本里也有不错的效果。他的兴运政策只能在魏晋南北朝唯一的方法里生效,由于这个时期需要通过朝会来获取各种规划。它可以让国策规划里新增壹个广泛施政,这个规划的效果是接下来五年里施政效率会翻三倍,同时在规划结束后得到两点科技。开局运用这个政策可以让玩家立即得到五次施政的机会,能够快速进步得到先机。然而在五年过后地图里不会再加速了,这时得到的两点科技用处不大,由于此时不缺科技点。
忠君政策在初次运用时可以让全部世家的团结度都增加十点,然而后面再用的话这个效果会消失。在运用忠君政策时如果腐化在15点下面内容可以提高六点战力,如果高于15点会让腐化降低六点。团结度在魏晋南北朝剧本里是特别重要的属性,很多剧本里三星条件都会团结度有标准。而且另壹个效果也相对灵活,有降低腐化和提高战力两种选择,可以根据当前的需求来调整腐化值。它唯一的不足是冷却时刻长达特别钟,实际能够生效的次数较少。
设学一个没有任何缺点的政策,它的冷却时刻很短,而且不用独特资源就能施行,也没有任何施行限制。运用后可以得到三个士子,并降低十点腐化,这两种效果都特别有用,而且政策里没有负面效果。有了它后玩家基本不缺士子,也可以在开局运用那些需要用士子来启动的政策。降低腐化的效果还可以调整当前的腐化值,有利于灵活运用第二个政策。
在战役里兴运在经过村庄时可以进修,然而要把庙算提高到90才能运用,运用后可以得到12粮草。得到的粮草数量是特别诱人的,然而政策的施行条件太高了,需要等到后期才能用。忠君政策在进行寻觅时有概率学到,在运用时如果庙算高于70就会增加八点战力,否则就增加八点庙算。设学政策在经过仓库时可以学到,直接增加八点庙算和一级募兵等级。太守效果是在民生产业上生效,可以提高军团规模,这个效果的优点在于没有负面效果,因此提高的数值不高。如果当前需要军团规模的话提议凑多少民生产业,装备选择性更新一下就行。