暗黑地牢2老兵道徒如何获取 暗黑地牢2老兵道途用哪个
想要获取老兵的唯一道徒必须一步步推进他的个人故事线,就这样通过不同的章节解开对应决定因素技能,最终在队伍组建界面选择对应道途。首先老兵的剧情章节共有五章,每一章对应解开壹个技能,同时也会影响后续道途的开始。第一章名为过早的提拔,剧情中人物只需要随意释放技能,通过模拟战斗展现野心即可。这一章结束后会解开技能怒吼,效果是移除敌方反击和暴击能力同时降低敏捷属性,这个技能为后续解开道途奠定了基础,尤其是暴徒道途这类偏给控场的流派。
第二章领袖需要特别注意操作,剧情中人物需要强制命令士兵进攻,即使士兵开始质疑也不能改变策略直到全部士兵被敌人消灭。这一关看似残酷但通关后会解开技能坚毅,效果是自身获取防御加成并为队友提供保护。这一技能和百特曼道途的防御强化特性高度关联,因此完成第二章后在选人界面可以直接选择该道途。到了第三章单眼独睁的剧情较为简单,主要围绕老兵对自身故事的反思,通关后解开技能还击,效果是赋予自身反击和嘲讽能力。
这个技能是扒手道途的核心,该道途强调以反击和闪避为主要战斗方法,若想走反击流派的话完成第三章后即可在队伍配置中选择扒手道途。第四章逝去的亡魂是解开强力输出型道途的决定因素,这一章需要击败四个亡灵敌人,每回合亡灵会叠加增益效果,人物需要运用技能消除敌方暴击并击晕目标。消灭全部亡灵后解开技能无畏言败,效果是牺牲自身护甲造成高额伤害,此技能对应神枪道途适合追求爆发输出的阵型组合。
第五章身处战壕作为最终章节,打完自己就可以解开两个技能指挥和战略撤退,前者为队友增加攻击力而后者让自身后退并标记敌人弱点。这两个技能的组合为多种道途提供了灵活性,例如百特曼道途的团队增益或暴徒道途的控场衔接。完成全部五章后人物在选人界面可以看到全部已解开的道途选项,而且随时都可以根据自己队伍里的当前需求去自在切换。