无悔华夏周亚夫好用吗 无悔华夏周亚夫装备
周亚夫的严军政策要花三个青铜才能运用,运用后需要有70军心才能触发。独特资源和高军心的双重限制让这个政策的性价比大幅降低,后面还会随着威望降低战力。触发政策效果后可以立即得到80战力,然而会根据当前的威望来降低战力,因此实际通过该政策得到的战力有限。除非当前的威望为0才能拿到80战力,否则每两点威望就会降低一点战力。在满威望的情况下会扣掉50战力,此时该政策提供的战力就只有30点。
因此运用政策后能够得到的战力范围在30到80之间,如果只增加30战力的话是比不上三个青铜的价格。为了提高这个政策的收益,玩家需要组合增加军心和降低威望的名臣运用,由于周亚夫本身无法提高军心。平乱政策就不需要用到青铜了,它在玩家击败流寇时生效,每击败一次流寇就能降低四点腐化。当玩家累计击杀了11次流寇后还能得到三级洞悉的卡牌,它可以帮助玩家在战斗中过牌。运用三级洞悉后可以抽三张牌,同时让敌方的手牌回到牌库。过牌手段在运用卡牌战斗时特别重要,目前能够让玩家快速过牌的名臣就只有周亚夫和范增。
然而该政策的其他效果很一般,而且需要打败11次流寇才能得到洞悉卡牌,在没有达到击杀标准前运用这个政策就只有降低腐化的效果。攻打流寇会消耗玩家的兵力,而且这个政策也无法提供进攻流寇的增益。用大量的兵力换取腐化降低的效果显然是不划算的,后面的洞悉卡牌只能说弥补了一部分损耗的兵力。因此该政策适合在中后期运用,这样击杀流寇损失的兵力会少一些,而且击杀11次也需要较多的时刻。然而这样洞悉卡牌在前期的战斗里就无法运用了,整个剧本里的运用次数也会下降。
战役政策严军可以通过获取军心来增加战力,每次得到军心都能增加三点战力。然而如果军心下降也会让战力跟着下降,军心每下降一次就会损失三点战力。平乱这个战役政策运用后必须战斗五次,满足战斗标准后才能得到洞悉的卡牌。战斗五次的条件相对好满足,玩家在经过营地时必须参和战斗才能继续前进,战胜后还能得到增益卡。周亚夫的太守效果可以增加军团规模,同时也会让威望下降,降低的威望刚好可以配合一政策运用。光看效果是很强的,然而它需求的是三级军事建筑,而壹个城市里并无法建造太多的军事建筑。