无悔华夏班超好用吗 无悔华夏什么时候正式上线
班超的整体强度虽然不高,然而他很适合用来解开失败的成就或者大结局,特别是在西域剧本里。他的三个政策收益都不大,再加上有两个政策都要消耗丝绸才能施行,而且需要的丝绸很多。虎穴政策是其中不用丝绸的,运用后可以派遣班超去出使他国,并根据出使的民族不同提供不同的效果。如果出使的是西域民族,那么我方在全部西域民族里的影响力都可以增加20。在大汉剧本里这样可以增加西域的寻觅度,以便快速打出大结局来刷资源。
如果出使的是其他民族,那么会让这个民族和其他民族的好感度都降低20,方便孤立这个民族。在七国之乱剧本里,用这个效果加上借力打力的政策,可以挑拨各个藩王之间的关系从而改变他们的阵营选择。在派遣班超出使后要等两年才能主动撤回他,当然也可以通过灭掉他出使的民族来提前撤回。总大纲政策要花四个丝绸才能施行,而且只有当前的军心提高到70后才能触发政策的效果。它可以增加百分之15的军团规模,并根据当前的腐化值来增加战力,每三点腐化可以提供两点战力。
在满腐化的情况下最多可以增加66战力,然而剧本里不也许让腐化达到这么高。为了总大纲的政策能够顺便施行,需要组合能够增加军心的名臣,最好还要有增加腐化的。借力打力政策的主要影响是配合虎穴运用,它也要用到壹个丝绸。它可以让班超出使的民族主动进攻好感度最低的可攻打民族,还能让壹个西域产业变成兵营。如果想让壹个民族攻打自己,那么可以先派班超出使这个民族,接着主动进攻它来降低好感,从而达成灭国大结局。想要让两个民族互相开战可以利用会盟的共伐功能,这样可以让班超出使的民族可以从会盟民族里借道。
在战役里虎穴的效果需要军心高于70才能生效,可以让军队每经过壹个据点提高五点战力。总大纲可以提高百分之10的战力,然而在经过营地时会降低五点战力,最多会降低15战力。借力打力在下次战斗里生效,可以让敌方中心的军队眩晕30秒。班超的太守效果是增加军团规模和腐化,刚好可以组合战役里的总大纲运用。