无悔华夏韩擒虎好用吗 无悔华夏韩擒虎在哪个本?
韩擒虎一个较为容易获取的地级名臣,他的三个政策都各有特色而且需要的独特资源很少。戚容是他的重要政策,施行后可以增加40战力并让玩家获取战斗中可用的劝降卡牌。劝降可以让敌人眩晕四秒,如果敌人的血量不足百分之30会倒戈,因此是一张很实用的控制型卡牌。提高的战力在战斗中也很有用,唯一的不足是这两个效果都需要当前的军心提高到90才能生效。因此为了在循环中稳定触发效果,玩家需要持续维持军心在90或以上,做到这一点相对难。
由于很多行动都会消耗军心,比如主动进攻或者战斗失败,还有一些事件中做出的某个选择也会降低军心。生擒政策在玩家打下其他民族都城时生效,可以让这个民族百分百臣服,这样就不用继续攻打其他城市了。这个强制臣服的效果可以让很多剧本快速结束,有利于玩家通过剧本来刷更新经验。还可以让周围的民族臣服,这样能够借道去攻打更远的民族,在争霸类型的剧本里很有用。而且减少了灭掉壹个民族需要的战斗场次,只要制定壹个能够快速接近都城的进攻路线就能以最少的战斗次数占领这个民族。因此运用这个政策时玩家需要思考如何接近敌国的都城,有些民族的都城离自己很远打起来也许会有压力。
阴军政策是唯一需要独特资源才能施行的政策,然而要的也不多,只需壹个马或者野兽就行。运用后可以得到六点民心并增加两万兵力,一个很少见的补兵政策。在夏商周这种初始军团规模很少的剧本里,增加的两万兵力可以大幅提高军团规模,用壹个野兽来换两万兵力是很划算的。然而在大汉剧本里初始的军团规模就很高,这时增加的两万兵力只能起到壹个锦上添花的效果,实际的收益并不是很高。是否要用这个政策由剧本来决定,如果缺少兵力就可以用,否则提议把独特资源留着。
在战役中戚容政策的效果有一些调整,它可以直接提高六点战力不需要任何条件。然而想要得到劝降的卡牌仍然需要有90军心,没有满足这么高的军心就只有提高战力壹个效果。生擒的效果变成了减少地方五点军心,然而要在营地的战斗里获胜才会生效,而且每场战斗减少的军心可以叠加。阴军可以提高六点描述,同时让玩家获取百分之5的兵甲数。